Vous avez une pâture et vous y mettez un mouton pour qu’il y paisse paisiblement.
Mais que se passe-t-il ? Le berger voisin s’empare de votre pâture et son chien ramène votre mouton dans son troupeau. Trouverez-vous une autre pâture pour un autre mouton? De plus, un loup rôde dans les alentours. Arriverez-vous à rentrer un mouton dans votre bergerie ?
Un jeu de cartes parfait pour s'amuser en famille car les grands et les petits se prennent vite au jeu du berger qui doit faire paître ses moutons.
Jeu de cartes avec des règles simples. (Voir en bas de page)
Jeu de 41 cartes - 1 page pour les règles du jeu - 4 pages pour les cartes à jouer
Pour 2 à 4 joueurs
Age : 5 ans et plus
Durée d'une partie: 15 à 20 minutes
Auteur, illustrateur, éditeur : Frédéric Dubois - Dragono
"Sauve Moutons" est un jeu de cartes très amusant pour les enfants à partir de 5 ans. Il y a des moutons, des bergers, des pâtures, des bergeries, des chiens et même des loups ! De quoi déclencher des éclats de rires!
Dans ce jeu de cartes pour deux à quatre joueurs, il faut faire des suites dans un certain ordre pour réussir à rentrer un mouton dans la bergerie. Il s'agit de piocher et poser les cartes dans l'ordre suivant:
Vous posez une Pâture sur laquelle vous mettez un mouton pour qu'il paisse, puis vous le faites surveiller avec un berger qui le rentre à la bergerie.
Une suite = Pâture + Mouton + Berger + Bergerie = Je rentre un mouton à la bergerie
Les cartes sont numérotés pour aider les plus jeunes à faire leur suite:
1 Pâture
2 Mouton
3 berger
4 Berger
Mais les choses seraient trop faciles si les bergers étaient tous honnêtes! Hors certains d'entre eux volent parfois les pâtures de leurs rivaux. Et puis, les chiens de berger ne sont plus ce qu'ils étaient et ils se trompent parfois en ramenant un mouton voisin dans leur troupeau. Et que dire des loups qui rôdent et menacent de manger les moutons.
