Règles du jeu en bas de page
Avec les cartes Batailles de 39-45 refaite les grandes batailles qui se sont déroulées durant la Seconde Guerre Mondiale: La bataille de France, d'Angleterre, l'attaque de Pearl Harbor, Midway, Stalingrad...
Rejouez les grandes batailles
de la Seconde Guerre Mondiale
Histoire et Stratégie Militaire
Avec
le récit des batailles les plus célèbres.
Batailles de 39-45 est un jeu de cartes pour 2 joueurs qui permet de mener des batailles avec les matériels militaires de la Seconde Guerre Mondiale. Les cartes représentent des soldats, des canons, des blindés et des chars qui ont combattu durant les grandes batailles de la Seconde Guerre Mondiale. Les cartes sont détaillées et les joueurs découvrent les caractéristiques techniques des nombreux engins militaires de l'époque. Chaque carte comporte également des textes avec des événements historiques qui plongent les joueurs au coeur de la Seconde Guerre Mondiale. Chaque joueur doit faire preuve de stratégie militaire afin d'employer ses cartes au bon moment pour éliminer les cartes adverses et remporter la victoire.
Ce jeu de cartes présente les principales Armées de Terre qui ont pris part à la Seconde Guerre Mondiale.
Tous les pays Alliés et les pays de l'Axe sont représentés avec leurs matériels les plus célèbres comme le char Tigre Allemand ou le T34 Russe. Figurent également dans ce jeu de nombreuses pièces d'artillerie et des blindés de toutes sortes.
Les règles de ce jeu de cartes sont faites pour refléter la stratégie militaire des batailles de la Seconde Guerre Mondiale. Mais pour leurs premières parties les joueurs peuvent utiliser les Règles Faciles...
Pour commencer, formez un talon en prenant uniquement des cartes soit de l’Armée de Terre, soit de la Marine et sans prendre les cartes spéciales (avec un bandeau dorée).
Chaque joueur pioche 12 cartes au hasard dans le paquet sans les montrer à l’adversaire.
Première journée de bataille:
Tour 1
Chaque joueur pose une carte recto (face) contre table, en vis à vis de la carte adverse. Ensuite les joueurs retournent leur carte.
Les joueurs comparent la valeur de chaque carte (chiffre situé en haut à gauche). La carte avec la valeur la plus élevée élimine l’autre carte. La carte la plus faible est retournée (recto contre table). La carte la plus élevée est pivotée à 90° . Cette position signifie que la carte a déjà combattu et qu’elle est désactivée (sa valeur est divisée par 2). Si les 2 cartes ont la même valeur, les 2 cartes sont éliminées et retournées.
Tours suivants
Idem Tour 1
Tour 6
Lorsque chaque joueur a posé une rangée de 6 cartes, la journée de bataille s’achève et les joueurs peuvent ramasser leurs cartes qui ne sont pas retournées (éliminées). Les cartes retournées sont enlevées du jeu et mises de côté.
Autres journées de bataille:
Les joueurs recommencent comme pour la première journée de bataille.
Fin de Partie
Au fil de la bataille, l’un des joueurs sera à court de cartes et ne pourra pas poser 6 cartes durant la journée. Dans ce cas, le joueur qui a encore des cartes en main, peut en poser une de plus que l’adversaire, qu’il utilise pour attaquer l’une des cartes adverses. A partir de ce moment, les joueurs ne pourront donc plus poser 6 cartes durant la journée.
La partie s’achève lorsque l’un des joueurs a éliminé toutes les cartes adverses.
Pour les débutants, il est déconseillé de faire des parties uniquement avec les cartes de l’armée de l’Air qui sont plus appropriées pour jouer avec l’armée de Terre ou la Marine.
Pour les parties suivantes
Dès que vous aurez fait vos premières parties avec les Règles Faciles, vous aurez envie d’utiliser les attaques spéciales inscrites sur les cartes et vous voudrez essayer les cartes spéciales ainsi que les cartes batailles... Pour cela, vous devrez lire les règles complètes (voir Règles débutants et Règles avancées) qui sont fournies dans le jeu de Base :Pack 1 Armée de Terre.
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