LE CHALET
Prix : Gratuit
Téléchargeable
Choix non disponible

Jouer et apprendre

Un petit jeu de plateau à imprimer qui représente un chalet de montagne. Il faut se déplacer sur des cases lettrées pour écrire des mots tirés au sort. Rigolo et éducatif.

 

L'orthographe en jouant !

Le chalet jeu éducatif à imprimer permet d'apprendre l'othographe des mots sur le thème de la montagne. Dans ce jeu à imprimer on retrouve un chalet, la montagne, un alpiniste, l'abominable homme des neiges (Yéti), des animaux et bien d'autres choses à écrire...

Le chalet jeu à imprimer


Description

Jeu éducatif à imprimer où l'on apprend à écrire un mot en déplaçant son pion sur des cases qui comportent des lettres. A chaque fois qu'on atteind une lettre de son mot on peut l'écrire. Super simple éducatif et amusant !

Partie rapide ! 

La durée d'une partie peut varier en fonction des mots tirés au sort et du nombre de joueurs. A deux joueurs on peut faire une partie en 5 minutes !

 

Jeu éducatif à imprimer sur 2 pages (plateau+règles du jeu)

 

Le chalet jeu à imprimer

Type: Jeu de plateau éducatif à imprimer

Thème : Montagne - Orthographe

Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs

Age: A partir de 7 ans (niveau CE1)

Durée d'une partie: 5 minutes

Auteur: Dragono

Jeu protégé

Règles du jeu                                                                                               

But du jeu: Il faut reconstituer un mot en déplaçant un pion sur des cases lettrées.

Le plateau de jeu représente un chalet et ses alentours. Les cases contiennent des lettres qui te serviront à écrire ton mot.

Prends un pion et pose-le sur la case de ton choix.

Lance deux dés pour connaître le mot que tu dois écrire: 
Le premier dé indique les dizaines et le deuxième indique les unités. 

Regarde dans la liste (ci-contre) et trouve le mot correspondant. Tu vas devoir écrire ce mot, mais tu ne peux le faire qu’en plaçant ton pion sur les lettres qui le composent. 
 
Lance un dé pour déplacer ton pion de case en case et atteindre les lettres qui te permettront d’écrire ce mot. A  chaque fois que tu places  ton pion sur une lettre qui compose ton mot, tu peux l’inscrire et ainsi compléter ton mot. 
Tu n’es pas obligé de te déplacer de la totalité du score obtenu au dé. 
Si ton mot comprend plusieurs fois la même lettre, tu les écris toutes lorsque tu te places sur la case contenant cette lettre.
Tu ne peux pas passer par une case occupée par un autre joueur.
Tu dois toujours passer sur des cases qui se touchent.

Tu gagnes si tu écris ton mot le premier.


Exemple : Un joueur place son pion sur le lit du chalet. Ensuite, il lance deux dés et obtient 2 (dizaine) et 3 (unité) équivalent à 23, donc en regardant la liste des mots, il trouve « igloo ». Il lance un dé pour se déplacer et obtient 3. Avec ce score, il peut atteindre les lettres I ou L . (Il peut aussi se déplacer vers le G et le O mais il devra s’arrêter sur Z car il ne peut se déplacer que de trois cases). Le joueur choisit de placer son pion sur la case L et peut donc écrire la lettre L pour commencer à former le mot igloo.

 

Jeu de plateau en bois : Small foot                       Jeu coopératif: viva montanya

                     


Détails techniques
Téléchargementhttp://bit.ly/2wOHfrH

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