CAMP ROMAIN

CAMP ROMAIN
Prix : Gratuit
Téléchargeable
Choix non disponible

Camp romain + Légions romaines

Camp romain à fabriquer avec des légionnaires, des catapultes et des routes pavées... Pour jouer à être César durant l'empire romain ! 

 

1 camp romain + Voies pavées + 2 légions romaines (rouge et bleue) avec glaives, pilums, scutums (bouclier), sesterces, catapultes, échelles, palissades, brèches + 2 dés (à fabriquer) + règles du jeu de stratégie pour enfants "légions romaines"

 

C'est un jouet et un jeu de stratégie !

Ce camp et ses légions peuvent aussi bien servir de simple jouet ou de jeu de stratégie pour enfant (à partir de 5 ans). Le camp et les routes peuvent êtres utilisées avec d'autres figurines en plastiques. Les règles du jeu de stratégie sont simples, instinctives et ne demandent pas une grande réflexion. Le plaisir de batailler sera au rendez-vous des légions !

Camp romain


Description

A LIRE, les lumières de Dragono (articles éducatifs en bas de page):  Les Romains   et   Les légions romaines

 

 

Camp romain à imprimer et à fabriquer

Découpez, pliez et collez ce camp romain avec tous les éléments pour jouer aux légionnaires de l'empire romain. Fabriquez ce camp avec des tours de garde, des routes pavées pour faire circuler vos légions comme à l'époque de la Rome antique. Et bien sûr, construisez des catapultes pour anéantir vos ennemis... 

Camp romain 1   Camp romain 2   Camp vide

Jeu sans plateau avec de nombreuses figurines de légionnaires romains

Fabrication du camp romain

Les camps romains étaient tous faits sur le même modèle avec 4 portes qui permettaient à deux routes de se croiser. Il y avait également des tours de garde à chaque angle. Dans le montage suivant, Dragono a fabriquer un camp romain avec une seule porte et deux tours, mais vous pouvez choisir d'imprimer les éléments de votre choix afin de fabriquer le camp qu'il vous plaira.

Imprimez les façades, découpez et pliez

Montage camp 1   Montage camp 3   Montage camp 2

Collez le haut des 2 palissades dos à dos et pliez les extrémités de 2 façades

Montage camp 4   Montage camp 8

Collez la façade (avec porte) avec une façade dont vous avez pliez les extrémités

Montage camp 9

 Découpage et pliage de la tour de garde. Collez les 2 grands poteaux l'un à l'autre. Collez les planchers ensemble.

Montage camp 10   Montage camp 12

Collage et pose de la tour sur les façades 

Montage camp 16   Montage camp 15

Camp Romain (d'environ 25 cm de côté) avec deux tours de garde 

Montage camp fini

 

 

Légions romaines

Jeu de stratégie pour enfants

DSCF8236.JPG

DSCF8234.JPG

DSCF8241.JPG

 

 

 

     A l'époque de la Rome antique, vous êtes deux prétendants à la couronne de laurier de César. Créez le réseau de voies pavées romaines de votre empire, puis affrontez votre ennemi avec vos légions. Mais la puissance des armes ne fait pas tout et le vainqueur sera peut-être celui qui enverra son émissaire plaider sa cause au sénat dans la capitale adverse.

 

Jeu de stratégie militaire pour enfants.

A partir de 5 ans

Pour 2 joueurs

Durée d'une partie: 20 à 30 minutes

Auteur: Dragono

Jeu protégé

Fabrication des éléments du jeu Légions romaines

Imprimez puis découpez

Légions romaines à découper 1

Pliez

Légions romaines  découper 2

Collez

Légions romaines à découper 3

A vous de jouer !

Légions romaines à découper 4

Les figurines légionnaires font 3,5 cm de hauteur

 

 

Les règles du jeu :                                                                                

Placez les voies romaines de façon à faire un réseau routier.

Placez les villes (les ronds pavés) aux intersections puis, s'il vous en reste, placez-les à intervalles réguliers sur les voies romaines.

Placez vos capitales romaines (ronds avec pavés rouges et bleus) à chaque extrémité du réseau de routes. Veillez à ce que les deux capitales soient desservies par autant de voies romaines chacunes et quelles soient séparées par 4 villes (minimum).

Choisissez la couleur de vos légions et placez les devant votre capitale.

Les figurines légionnaires ont une face avec un légionnaire et une face avec: un glaive, un pilum (lance romaine), un bouclier ou un sesterce (pièce romaine). Les figurines se déplacent d'une ville à l'autre en passant par les voies romaines et vous devrez toujours les placer de façon à ce que votre adversaire ne voit que la face "légionnaire". Ainsi, vous pourrez le surprendre lors de vos attaques. 

La règle de base:  A chaque tour, vous devez:

1 Lancez le dé des déplacements (celui qui porte des chiffres romains) et déplacez vos figurines.

2 Lancez le dé des attaques (celui qui porte des armes) et éliminez des ennemis, si vous êtes bien placé.

En début de partie, faites entrer vos légions en partant de votre capitale mais sans toutefois y placer de légions.

Pour déplacer vos légions, lancez le dé "déplacements"...

Lancez le dé "déplacements" pour connaître le nombre de points de déplacement dont vous disposez pour ce tour. Le déplacement d'une figurine, d'une ville à une autre, coûte un point de déplacement. Déplacez vos légions du nombre indiqué: par exemple, si vous faites 2, vous déplacez un légionnaire de deux villes ou deux légionnaires d'une seule ville.

Une fois déplacées, vos légions pourront peut-être attaquer...

Pour attaquer lancez le dé "attaques"...

Si vous obtenez deux armes au dé, vous pouvez attaquer avec deux légions. 

Le glaive, le bouclier ou le sesterce peuvent attaquer si vous obtenez un "glaive" avec le dé "attaques" et s'ils sont placés sur la même ville que leur ennemi. Alors, vous éliminez un légionnaire ou une catapulte. Si vous obtenez deux glaives, vous éliminez deux ennemis.

Le pilum peut attaquer en tirant à distance (d'une ville à l'autre en passant par la voie romaine qui les sépare). Lorsqu'il est à bonne distance d'un ennemi, il peut l'éliminer à condition d'obtenir un "pilum" avec le dé "attaques". Le pilum peut également attaquer lorsqu'il est sur la même ville que sa cible et que vous obtenez un "pilum" au dé "attaques".

La tortue: Le bouclier se met automatiquement en tortue lorsqu'un pilum l'attaque. La tortue annule une attaque de pilum (une seule par tour) et protège les légionnaires amis qui sont  dans la même ville.

Champs: Les champs sont les espaces qui entourent les voies romaines. Si vous obtenez un 2 entouré de pointillés (avec le dé "déplacements"), vous pouvez traverser un champ avec deux légionnaires et arriver sur une des villes qui entourent ce champ. La catapulte ne se déplace pas à travers champs.

Catapulte: Pour tirer avec une catapulte, vous devez obtenir un boulet avec le dé "attaques" et être à bonne distance d'un ennemi. La catapulte peut tirer à travers un champ et éliminer un ennemi sur une des villes qui entourent ce champ. Lorsque vous tirez sur un camp, vous éliminez un légionnaire et posez une brèche sur le camp. 

Brèche: Un camp, qui a une brèche, ne protège plus les légionnaires et ne barre plus la route. S'il subit un nouveau tire de catapulte, il est détruit et retiré du jeu. Si vous obtenez "camp" au dé "déplacements", vous pouvez enlever une brèche qui se trouve sur un de vos camps.

Camp: Lorsque vous obtenez un camp (palissade en rondins de bois) au dé "déplacements" vous pouvez placer un camp dans une ville où se trouve un de vos légionnaires. Le camp barre le passage par la ville où il se trouve et double la défense de vos légionnaires. Il faut donc porter deux attaques (dans le même tour) pour éliminer un légionnaire dans un camp.

Echelle: Si vous obtenez une échelle avec le dé "déplacements, vous pouvez poser une échelle sur un camp ennemi ou enlever une échelle sur un camp ami. L'echelle permet aux légionnaires qui se trouvent au pied du camp d'attaquer normalement comme si il n'y avait pas de camp.

Diversion: Lorsqu'une ville est occupée par un ennemi, vous ne pouvez la traverser que si vous y placez d'abord autant de légions que votre ennemi. Ainsi, vous faites diversion et pouvez passer librement avec des légions en surplus.

Capitale: C'est par elle que vos légions passent pour conquérir l'empire. Une fois rentrées en jeu, les seules légions qui peuvent y repasser sont les sesterces. On ne peut pas construire de camp dans la capitale.

Elimination d'un légionnaire: Lorsqu'il y a plusieurs légionaires sur une ville et que vous avez la possibilté d'en éliminer un, vous devez le désigner sans regarder sa face "arme" puis le joueur adverse le retourne et vous le donne.

Elimination d'une catapulte: Pour éliminer une catapulte, vous devez, auparavant, éliminer les légionnaires qui se trouvent dans la même ville.

Qui gagne? 

Si un de vos sesterces arrive sur la capitale ennemie, vous gagnez !

Si vous éliminez tous les sesterces ennemis, vous gagnez !

 

 
 


Détails techniques
Téléchargementhttp://bit.ly/2q5UkHg

Comparer ce produit